KITAGAWA/LUDOLOGY
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ディスカッション
準備の中にいる限り、負けない
サブタイトル案:フルクリアがチャレンジャー級のゴールド帯ジャングラーと、マートンの儀礼主義
10月 14
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KITAGAWA/LUDOLOGY
2
「MMOをする人間」という役を降りた
集合的沸騰、ドラマツルギー、そして嬉ションの社会学
10月 7
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5
9月 2026
家が近い人は休まない
『継続する技術』と、スーツの「遊戯的態度」
9月 30
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15
クソゲーの正体
バーナード・スーツの「ゲーム的態度」と、続くゲーム/続かないゲーム
9月 23
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KITAGAWA/LUDOLOGY
12
操作した通りに見る夢
ヴィゴツキーの「内言」と、坂道で泣いた話
9月 16
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KITAGAWA/LUDOLOGY
8
悪口は物差しの一覧である
罵倒の語彙から、その人が恐れているものを読む
9月 9
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8
2
絵は買えるが、目は買えない
ブルデューの文化資本と、TFTの準備フェーズ
9月 3
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5
8月 2026
0いいねという演技
ゴフマンの役割距離論と、配信で求められたバカキャラ
8月 26
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7
変わったのは再生機のほう
プルーストの無意志的記憶と、1245本の後書き
8月 19
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6
1
安心であって、喜びではない
回避型人間のための先延ばし論
8月 12
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12
1
盤面を増やすしかない
ステータス・ゲームに終了条件はない。それでも惨めにならないための、たったひとつの構造的な解
8月 5
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7
7月 2026
善い人は、なぜ両端に分布するのか
カントの義務論とギブ・アンド・テイク
7月 29
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10
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